Como o título sugere, o jogo acontece em um hospital psiquiátrico escuro e abandonado há muito tempo. O jogador desova em um quarto do paciente com uma arma colocada em seus pés, que contém 3 balas. Depois de sair da sala, o jogador se vê navegando pelos corredores escuros do hospital, revistando os escritórios e os quartos dos pacientes.
O jogo contém tropos de terror tradicionais, como mobília que se arremessa de repente, figuras escuras correndo pelos corredores fora de vista, e ambiente de ações e música de fundo. O jogador finalmente visita uma sala de segurança, onde eles olham para a câmera através dos monitores. Todos os monitores são completamente revestidos em estática, exceto um que mostra um exército de manequins fora da porta.
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